Úradník menom Steve (Jack Black) sa zrazu ocitne vo svete fantázie, ktorý je celý zložený z kubických tvarov. Tu môžete vytvoriť čokoľvek, čo vaša fantázia navrhne. Na tomto zvláštnom mieste nájde radosť zo života a získa štvornohého spoločníka, no čoskoro sa ocitne v zajatí Malgoshy, čarodejnice, ktorá vedie armádu bojových svíň. Medzitým sa Stevovou cestou vydá nepravdepodobná skupina: naničhodný hráč prezývaný Trash Man (Jason Momoa), technicky zdatný stredoškolák Henry (Sebastian Hansen), jeho staršia sestra (Emma Myers) a divoká realitná agentka (Danielle Brooks).
Ide o filmové spracovanie hry Minecraft, ktorá vyšla v roku 2009 ako nezávislý projekt švédskeho programátora Markusa Perssona, známeho aj pod prezývkou Notch. V roku 2014 kúpil Microsoft štúdio Mojang, ktoré vyvíjalo Minecraft, za vtedy rekordných 2,5 miliardy dolárov. Samotná hra sa už v tom čase stala neuveriteľne populárnou.
Fanúšikovia milujú Minecraft pre jeho kreatívnu slobodu, zmysel pre objavovanie a takmer nekonečné možnosti budovania, prežitia v nebezpečnom svete a spoločného hrania. Jednoduchá grafika a otvorená štruktúra sprístupňujú hru ľuďom všetkých vekových kategórií a modifikácie a aktualizácie neustále udržiavajú záujem komunity.
"Minecraft: The Movie" režíroval Jared Hess, ktorý režíroval kultový film "Napoleon Dynamite" (2004), ako aj niekoľko neúspešných komédií ako "Supernacho" (2006) s tým istým Jackom Blackom (hoci vykázal dobré tržby) a "Masterminds" (2016) so Zachom Galifianakisom a O Galifianakisom.
Hessov nový projekt bol tiež hodnotený kritikmi - "Minecraft the Movie" získal 47% pozitívnych recenzií na agregátor Rotten Tomatoes. Filmové spracovanie videohry je zároveň podľa hodnotenia divákov (88 %) najlepším projektom v režisérovej filmografii. A je pravdepodobné, že sa stane prvým trhákom roka, ktorý v pokladniach zarobí miliardu dolárov.
Prečo kritici nemali radi Minecraft: The Movie?
Tlač sa rozdelila na dva tábory: niektorí vnímali Hessov film ako chaotický, no živý pokus o adaptáciu legendárnej hry, zatiaľ čo iní ho považovali za bezduchý firemný produkt využívajúci značku.
Vulture nazval film "ľahký, zábavný a živý." The Wall Street Journal poznamenal , že tím vyprodukoval „nie najvychytenejší film, ale je to veselý film, ktorý pripomína detskú párty“. Entertainment Weekly napísal , že projekt tonálne pripomína sandbox – to znamená, že vytvára pocit otvoreného sveta, ako v hre. The New York Times videli v „miernom šialenstve“ filmu „istú odvahu“ a IndieWire to považovalo za ďalší odraz individuality Jacka Blacka, aj keď nie vždy vhodný.
Niektorí kritici označili film napriek chaosu za vtipný. Los Angeles Times to nazvali „ sprostou verziou Čarodejníka z krajiny Oz“. The Sun a Arizona Republic si myslia, že film je dobrý na rodinné sledovanie, aj keď deti si ho pravdepodobne užijú viac.
Mnohé z recenzií boli mimoriadne negatívne. The Hollywood Reporter napísal , že film prezradil posolstvo pôvodnej hry. Empire to nazval„hyperaktívnym ružovým chaosom“. Denníky Daily Telegraph a TheWrap to považovali za štandardné získavanie hotovosti IP so vzorovým grafom. Financial Times a The Times obvinili tvorcov z lenivosti a neochoty realizovať aspoň nejaký unikátny nápad.
Kritici obzvlášť často obviňujú film z nedostatku kreatívnej iskry, pre ktorú je Minecraft cenený. Ako píše AV Club , tvorcovia filmu mali „nekonečné možnosti“ vyrozprávať zaujímavý príbeh v jedinečnom svete hry, no zvolili to najbanálnejšie riešenie – službu fanúšikom.
Ukazuje sa, že Minecraft the Movie je ten vzácny prípad, keď je film súčasne kritizovaný za to, že je formulovaný, a chválený za svoju absurdnú trúfalosť. Pre niekoho je to kreatívna improvizácia s detským nadšením; pre iných je to unavený a nepohodlný produkt šablón, ktorý využíva populárnu značku.
Takže vďaka čomu bol film úspešný?
Faktom je, že film plne splnil všetky divácke očakávania. Šéf globálnej distribúcie Warner Bros. Jeff Goldstein to nazval „volské oko“ a dodal, že je to presne ten druh filmu, ktorý „priemysel potrebuje ako vzduch“.
Pred premiérou boli celkové tržby z kín v USA o 11 % nižšie ako v minulom roku a o 40 % za rokom 2019. Po prvom víkende po vydaní Minecraftu sa rozdiel zmenšil na 5,3 % a 35 %. Goldstein je presvedčený : "Jeden film môže zmeniť celý trh."
Konkrétne pre štúdio Warner Bros. Kritický bol aj úspech Hessovho filmu. Štúdiu sa nedávno nepodarilo vydať dva filmy za sebou. Kriminálna dráma Barryho Levinsona The Alto Knights s Robertom De Nirom a Bong Joon Ho's Mickey 17 s Robertom Pattinsonom dopadli v pokladniach zle .
V štúdiu sa šepká o možnom odstúpení vedenia. Na tomto pozadí problémov sa adaptácia Minecraft stala skutočnou spásou. Film stál 150 miliónov dolárov, ale už na začiatku preukázal vynikajúcu dynamiku: hodnotenie „B+“ na CinemaScore a tržby z kín 343 miliónov dolárov za menej ako dva týždne naznačujú záujem verejnosti
https://cutt.ly/srfUQsbb
OdpovedaťOdstrániť